ちなみに本日(2/12)のMyMiniCity“shelter/prison”
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[11/02] 囚人022: あ、2件も家が建った!来訪ありがとうございます。できれば来訪記念に「Write in・・・」からコメントよろしくお願いします。
[11/02] guda: こんばんわ。 来訪させていただきます。私の家はどこに置けばよいのでしょう?決められるのでしょうか?
[11/02] guda: コメントだけっぽいですねー
[11/02] 囚人022: いらっしゃいませ。家は自動で建つのですよ。左のほうの三軒くっついてるのがgudaちんさんの家ですねー。
[11/02] 囚人022: gudaちんさんの隣がNishinomaruさんの家。いつまでフォローできるんだろうか???(笑)
[08:05] zsphere: 来てみました。これくらい鄙びた所で農業でもやって暮らしたいなぁ(ぇ
[13:13] 囚人022: いらっしゃいませ!おお、なんか道が出来て畑になってる。電柱も立ってるし。
[13:14] 囚人022: ほんとに、このぐらいの街が一番いいですねー。(ぉぃ
[16:55] 囚人022: 原野への第一次移民団の屯田兵の皆さんは、もう16人!ありがとうございます。おー、なんか塀のある立派な家が建ちましたね。
というわけで。グダちんさんとzsphereさんに別荘を建ててっていただきました。zsphereさんの家は塀で囲まれてる奥のほうの家かなぁ。2階建ての家はバルタザールさんのお宅らしいです。・・・たぶん今ぐらいが一番楽しいんじゃないかと思ったりしてます。
しかし、ほんとに、いい感じで鄙びてるではありませんかー。(笑)
どうも人口が50人を超えると、工業を興さなければ、人口が養えなくなってくるらしいです。そうしたらラインフォード卿の出番なのですが。(笑)
しばらくのんびり、この風景を眺めていたいような・・・。
- ステータス
- Population 人口
- Revenues 財源
- Unemployement 失業率
- Transports インフラ普及率
- Criminality 犯罪発生率
- Pollution 環境汚染率
- コマンド
- なし 1〜 人口を増やす。財源も増える。
- ind 2〜 産業・工業を発展させる。主に失業率が下がる。
- tra 3〜 交通インフラを発展させる。主にインフラ普及率が上がる。
- sec 4〜 治安を発展させる。主に犯罪発生率が下がる。
- env 5〜 環境を発展させる。主に環境汚染率が下がる。
- com 6〜 商業を発展させる。主に財源が増える?
- 人口増とコマンドが使えるようになるタイミング
- 50人〜: 工場建設
- 100人〜: 道路建設
- 300人〜: 警察署設立
- 500人〜: 公園建設
- 1000人〜: ?
どうも、こんなことらしいです。そんなのなら、人口が増えなければ問題は起きないのですね〜。しかしそういうわけにも行かず。ゲームの癖にー。(笑)
ちなみに人口が増えすぎても、コロニーとかアクシズとか落とすというコマンドはありませんからねー。(笑)
しかし、せっかくお出でくださった方が、自分の建てた家がどれだか分からないのは不親切なゲームだなー。フランスの会社らしいので文句を言っても仕方ありませんが。
他の国にある街を見に行ったら、コメント欄にいろんな言葉が飛び交っていて、なんだか不思議な風景でした。(アラビア文字とかー!)
[2008/02/13
02:03]
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